Var kan jag hitta gamla och nya interaktiva fiction-spel?

Var kan jag hitta gamla och nya interaktiva fiction-spel? / Fråga experterna

Cindi Arteglier frågar:

Tillbaka på 1980-talet kommer jag ihåg ett spel på min MS-DOS-dator som spelades enbart genom att läsa anvisningar eller ledtrådar och skriva svar.

Till exempel, “Du är i en mörk gränd,” typ: sväng vänster,” svar: “Du kan inte svänga till vänster,” typ: “Gå rakt,” svar: “Du hittar en yxa,” typ: “Pick up ax,” svar: “Det är ett grönt monster som attackerar dig,” typ: “Använd axel,”... på och på.

Inga bilder, strikt i spelarens fantasi. I efterhand är det naturligtvis löjligt tråkigt och lam, men då var det ganska beroendeframkallande. Några idéer om sitt namn? Finns det ett liknande spel där ute nu?

Matteus svar:

Wow. Denna fråga kommer sannolikt att ge tillbaka några fina minnen till våra äldre läsare.

Vad du hänvisar till kallas “interaktiv fiktion” (också känd som “text äventyrsspel”). Detta var en genre av dataspel som var oerhört populär på 80-talet.

Interaktiv fiktion (IF) är precis vad det låter som; en textbaserad, förstasidig berättelse där spelaren är huvudpersonen. Till skillnad från visuella videospel - där spelaren går genom den virtuella världen med hjälp av musen - eller riktningsknapparna - kräver interaktivt fiction att användaren skriver vad de vill att tecknet ska göra.

Så, om karaktären behöver öppna en dörr, skulle de skriva “Öppen dörr” och så vidare.

Dessa spel var särskilt populära tillbaka när konsumentdatortekniken var mycket i sin linda. Tillbaka när hårddiskar uppmättes i bara megabyte, och skärmupplösningar mättes av hur rader av text de kunde visa. De hade fördelen av att kunna skapa lockande och uppmuntrande världar med historier som fängslades, samtidigt som de arbetade med dagens hårdvarubegränsningar.

Utvecklingen av textupplevelser saktade och nästan stoppades när dator- och bildteknik förbättrades, och spelarnas intressen skiftades. Nu betraktas de som en relik av det förflutna, även om det fortfarande finns en växande hobbyistgemenskap som fortfarande producerar interaktiva fiction-spel. Vissa släpps även kommersiellt.

Och det säger ingenting om de många som till denna dag väljer att återkomma de textupplevelser de spelade för första gången på 1980-talet, av nostalgi.

Så här kan du spela dessa gamla spel, hur du kan spela de som frigörs av hobbyistutvecklare och hur du kan skapa din egen.

Hitta och spela gamla spel

Många av spelen som släpptes på 1980-talet, som det ikoniska Hitchhiker's Guide To The Galaxy och Zork, är gratis tillgängliga online för nedladdning.

Många av dessa spel är övergivna, existerande i ett lagligt grått område där de ännu inte går ut i allmänheten, men de företag som byggt dem finns inte längre. InfoCom upphörde till exempel 1989. Så, även om det inte är rätt att ladda ner och dela många av dessa spel, kommer ingen att tillämpa upphovsrätten på dem.

Det är därför inte svårt att hitta spel online. Den här webbplatsen har till exempel varje enskilt InfoCom-spel någonsin släppt.

Det finns ingen brist på emulatorer för både skrivbordet. Kör gamla spel i DOSBox. Utan montering av drivrutiner Kör gamla spel i DOSBox utan montering av drivrutiner. Trött på att montera enheter i DOSBox varje gång du vill köra ett gammalt spel på en modern Windows-maskin? Med ett litet knep kan du spela ditt spel utan att slösa bort tidsmonterade enheter. Läs mer och web Emulera Classic DOS-spel direkt i din webbläsare gratis Emulera Classic DOS-spel direkt i din webbläsare Gratis Spela retro DOS-spel på ett par klick, tack vare Internet Archive. Läs mer heller. Oavsett vad din valda plattform är, bör du kunna tillfredsställa dina begär för interaktivt fiction.

En av de mest lovande interaktiva fictionwebbplatserna jag har stött på var att undersöka denna artikel är textadventures.co.uk, vilket inte bara låter dig spela interaktiva fiction-spel utan också bygga dem.

Jag var imponerad av bredden och djupet av spelen som erbjuds här. Inte bara skryts det med några gamla klassiker, som den hilariska 9:05, men också en omfattande samling nya, hobby-byggda spel. De tog till och med besväret att curate några av de bättre, som den udda och surrealistiska The Lost Orb av Craig Dutton.

En annan interaktiv fiction repository värd att nämna är iplayif.org. Denna sida har tusentals spel, både gamla och nya. Det finns mycket att sänka dina tänder in från Colossal Cave Adventure (det första IF-spelet som någonsin skrivits), till saker som skrivits av interaktiva fiction wunderkind Emily Short och mer.

Intressant, den här webbplatsen använder starkt en viss del av tekniken: Parchment.js. Detta JavaScript-bibliotek förenklar processen att bygga webbaserade interaktiva fiction-spel, utan att behöva vara beroende av Java eller Flash. Det betyder att du kan spela på tabletter, Chromebooks och telefoner.

Interaktiva fiction-spel var ofta snabba upplevelser, spelade i en distraheringsfri, grafikfri miljö. För äkthet, varför inte spela ditt favorit interaktiva fiction spel på kommandoraden?

För att göra detta kan Linux-användare installera Frotz. När du har laddat ner det kan du spela det med något av de klassiska InfoCom-spelen, liksom många andra från IFWiki.org.

Fellow MakeUseOf-författare Justin Pot har tidigare skrivit om hur man installerar och använder Frotz 9 Quirky Linux Commands Du behöver veta (och kommer att älska) 9 Quirky Linux Commands Du behöver veta (och kommer att älska) Gör ASCII-konst, prata med din dator och spela text äventyr. Din Linux-kommandorad är inte bara för arbete: det kan vara konstigt underhållande om du vet rätt kommandon. Läs mer .

Mac-användare får Zoom, som inte bara stöder klassiska InfoCom IF-spel, utan också de flesta av dem som byggdes av hobbyisten. Den stöder de skrivna med Gulux, TADS och Hugo. Dessa är programmeringsspråk som är speciellt utformade för att bygga interaktiva fiction-spel.

För Windows finns Gargoyle. Detta fritt tillgängliga paket stöder inte bara en bred familj av interaktiva fiction tolkar, men ser också delen, med en överväldigande tonvikt på typografi och design.

Nya interaktiva fiction-spel

Det kan komma som en överraskning, men det finns fortfarande utvecklare som regelbundet churnar ut nya interaktiva fiction-spel.

Det finns till och med ett antal årliga interaktiva fiction tävlingar, som Interactive Fiction Awards, där priser tilldelas dem som kan bygga de mest fascinerande, intressanta interaktiva berättelserna. Något att säga, denna genre dog inte när Commodore gjorde.

TADS (som står för Text Adventure Development System) är kanske det mest populära verktyget som används för att bygga interaktiva fiction-spel. Den består av två separata komponenter. Den första är en spelare som brukade köra spel. Den andra är en serie utvecklarverktyg, som vi diskuterar senare.

Intressant är att den officiella TADS-webbplatsen har en nästan omfattande databas över text äventyrsspel som har släppts de senaste åren. Kallas den interaktiva fiktionsdatabasen, den innehåller inte bara listorna som finns tillgängliga (alla 7483 av dem), den innehåller också recensioner och kritik.

Spel kan hittas via webbplatsens sökmotor, och med dess rekommendationer system, som tillåter entusiaster att dela "spellistor" av spel.

Oavsett din smak borde du kunna hitta en kompilering av spel som uppfyller det. Från sci-fi, till skräck, till komedi. Det finns något för alla.

Spel rankas med hjälp av ett femstjärnigt system, tillsammans med ett Amazon-esque-granskningssystem. Detta hjälper till att identifiera det goda från de dåliga.

Den interaktiva fiction-gruppen är samtidigt massiv och produktiv. Dessa nostalgiska spelare har publicerat tusentals imponerande bitar, bara under de senaste åren, och det finns inget tecken på att de släpper upp.

Om du vill gå med i dem har det aldrig varit lättare att bygga dina egna spel.

Gör dina egna spel

Tillbaka på 1980-talet utvecklades utvecklare av de datorer de använde.

De var tvungna att vara försiktiga med att arbeta inom systemens gränser och strida mot relativt osofistiska utvecklingsverktyg. Interaktiva fictionförfattare behövde vara mer än bara berättare. De var tvungna att vara expertprogrammerare.

Det är inte längre fallet. Nu finns det verktyg som tillåter utvecklare av varje nivå att bygga interaktiva fiction-spel.

Det enklaste finns på TextAdventures.co.uk, vilket gör det möjligt för utvecklare att bygga spel med två olika ramar. Den enklaste (men mindre anpassningsbara) är Squiffy, som låter dig fokusera på orden, samtidigt som du lägger till interaktivitet genom ett Markdown-liknande språk. Learning Markdown: Skriv för webben, Snabbare Learning Markdown: Skriv på webben, Snabbare Markdown är bäst sätt att skriva i vanlig text men skapa fortfarande komplexa dokument. Till skillnad från HTML eller LaTex är Markdown enkelt att lära sig. Läs mer .

Den andra ramen som erbjuds av TextAdventures.co.uk är Quest. Detta är mycket mer anpassningsbart än Squiffy, och endast marginellt mer komplicerat. Du behöver inte lära sig ett programmeringsspråk, eller vet hur man kodar. Snarare fyller du helt enkelt ett nästan oändligt utbud av webbformulär, bygga din berättelse ett rum i taget.

Slutligen finns det ovan nämnda TADS. Detta kan bäst beskrivas som den mest "professionella" interaktiva fiktionsplattformen där ute. Några av de viktigaste IF-spelen under de senaste 15 åren har byggts med den.

Men TADS är ett komplext djur. Snarare än att helt enkelt låta dig skriva din berättelse, måste du först memorera ett komplext, C-liknande programmeringsspråk och ha en grundning i mjukvaruutveckling. Men det här ger dig ett fantastiskt utbud av funktionalitet att arbeta med, inklusive ljud, grafik och animeringar.

TADS kommer antagligen ta dig lite längre tid att lära dig, men slutresultatet blir några spel du gör kommer att se delen.

Varför stanna där?

Om du fortfarande inte har nöjt din aptit för interaktiva fiction-spel, kolla in Justin Pots samling av gratis retro äventyrsspel. Få borttappad i dessa gratis äventyrsspel. Få tappat i dessa gratis äventyrsspel. Äventyrsspel är tillbaka i stil! Okej, inte riktigt: pek och klick genre toppade i början av 90-talet, och är idag mestadels en nisch. Men det är en ganska bra nisch! Läs mer .

iPad-användare som vill få sin interaktiva fiksningsfix kan också kolla Hack RUN - ett cyberpunk text äventyrsspel som först granskades Hack RUN: Låt oss vara en hackare i denna text Äventyrsspel Hack RUN: Låt oss vara en hackare i denna text Äventyrsspel någonsin ville vara en hacker, ta ner nätverk och avslöja gigantiska företagens grymma verksamhet, men saknar bara skicklighet, ambition eller utrustning? Hack RUN kommer troligen att vädja till dig. Läs mer av Tim Brookes 2013. Det finns ingen brist på interaktiva fictionemulatorer för IOS Love Interactive Fiction? Fyll din iPad eller iPhone med Text Adventures Älskar Interaktiv Fiktion? Fyll din iPad eller iPhone med Text Adventures Intresserad av interaktiva fiction eller text äventyr? Då vill du ladda ner dessa appar till din iPhone eller iPad. Läs mer, antingen.

Slutligen, om du bestämmer dig för att skriva egna interaktiva fiction-spel, kan du också titta på att få dem publicerade. Författare som får publiceras på etiketten Choice of Games kan tjäna över $ 10,000 från ett enda spel, som upptäckts Få betalt för att skriva interaktiv fiktion. Ta reda på hur! Få betalt för att skriva interaktiv fiktion. Ta reda på hur! Du kan få ditt arbete publicerat under deras Hosted Games-etikett och göra några bra pengar för ditt skrivande. Läs mer av Robert Wiesehan förra året.

Fotokrediter: Personlig dator Via Shutterstock, Commodore 64 (Shaniber)

Utforska mer om: Command Prompt, Game Development, Retro Gaming.