Smash Hit är den mest beroendeframkallande Android och iOS spelets gång så långt

Smash Hit är den mest beroendeframkallande Android och iOS spelets gång så långt / Android

En gång i taget får ett spel allting rätt: grafiken, gameplayen, bakgrundsscore och kanske viktigast för ett mobilspel, “omspel”. Smash Hit, från tillverkarna av den populära Sprinkle, är en sådan. Och det faktum att det är gratis betyder bara att du kan ta tag i det med en gång utan en andra tanke.

Vad handlar det om?

Smash Hit är en första person shooter, förutom att det inte finns några vapen eller illa i detta spel. Det är så raffinerat som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: En Raffinerad Shooter För Casual Mobile Gamer Dead Trigger 2: En Refined Shooter För Casual Mobile Gamer With Dead Trigger 2 Utvecklaren Madfinger Games har gjort uppföljaren till en av de bästa mobila zombie- skyttar lättillgängliga för casual gamer och brutit ner det i bitar av bitar. Läs mer och kanske till och med mer beroendeframkallande.

I detta spel fortsätter du automatiskt framåt genom en värld av geometriska figurer. Ditt vapen är en stålboll, som du flyger på objekt genom att knacka var som helst på skärmen. Mycket som Angry Birds och andra beroendeframkallande slingshot-spel 2 Addictive Slingshot-spel för Android som har absolut ingenting att göra med Angry Birds 2 Vanedannande Slingshot-spel för Android som har absolut ingenting att göra med Angry Birds Om jag säger "det här är ett bra spel för din telefon, och det handlar om att använda en slangbild, "kommer ett spel direkt att komma i åtanke. Höger? Jo, det visar sig att det finns sätt att ... Läs mer, fysikens lagar är involverade så beroende på avståndet, kommer din boll att bilda en båge medan du flyger genom luften.

När du går framåt kommer glasstrukturer att dyka upp. Ditt enda jobb är att krossa dessa med dina metallbollar så att glaset inte slår dig. Om en struktur inte kommer att slå dig ändå, kan du välja att inte slå den. När du slutar spela bollar är det spelet över.

Varje del av världen har en distinkt färgpalett, och hastigheten på din rörelse är aldrig så snabb eller långsam för att göra dig sur. Konstruktionerna ser bra ut (komplett med reflektioner) och det är allt säkerhetskopierat av en bakgrundssats som långsamt bygger upp intensitet när du utvecklas. Min favorit del är dock ljuseffekterna av glasskrossning-det är bara så tillfredsställande!

Fler bollar och power-ups

Att inte slå glas kan ofta vara klokare eftersom Smash Hit bara ger dig ett begränsat antal bollar. Du kan tjäna fler bollar genom att slå kristaller i spelet. Dessa kristallstrukturer finns i olika former: Krossning av en kristallpyramid ger dig tre bollar, medan en kristalldimension ger dig fem; och om du någonsin kommer till en kristall snöflinga, se till att du slår det!

Du uppmanas också att bilda kedjor genom att slå dessa kristallstrukturer i följd, utan att sakna några. Vid varje 10 kristaller blir din slanghot aktiverad för att flyga två bollar (även om endast en är uttömd av din totala armory). Detta är kanske den mest kritiska aspekten av spelet. Dessa kedjor och de resulterande multibollflakarna är vad du behöver för att kunna gå över några av de senare nivåerna, eftersom strukturerna blir större. Trots allt slingrar fem bollar på en stor glas hexagon kommer att krossa det mycket snabbare än slingande bollar singularly. Det är truckloads roligt. Treår var det mest beroendeframkallande spelet 2014 Kan tre är det mest beroendeframkallande pusselspelet för iOS än? Kan tre är det mest beroendeframkallande pusselspelet för iOS än? Hatar du produktivitet? Gillar du att ignorera människorna i ditt liv? Tredor borde vara uppe i din gränd, för att det kommer att ta upp hela din tid. Läs mer hittills men Smash Hit stal bara titeln!

Bortsett från detta finns det andra begränsade tillfällen i spelet att samla in, som att sakta ner tiden, obegränsade bollar, slagbollar och mer. Aktivering av dessa power-ups var den enda negativa punkten i spelet. Strömmen visas längst ner på skärmen, så om du behöver slå något där, kommer du av misstag att aktivera uppstarten istället för att slingra din boll på målet - det är irriterande, men jag kan inte tänka mig bättre lösning för det heller.

En speciell meny och köp i app

Smash Hit har totalt 10 nivåer, med en kontrollpunkt i början av varje. Medan spelet spelas från ett förstaperspektiv, visas menyn som en sidospårare. Det är ett litet designelement, men det gjorde en stor skillnad för att jag skulle bli kär i spelet. Det ser bara så vackert ut och spårar dina framsteg på ett sätt till skillnad från vilket spel jag har sett.

I den fria versionen av Smash Hit måste du börja i början varje gång du vill spela. Om du betalar $ 1,99 och låser upp spelet kan du börja vid någon av kontrollpunkterna. Varje kontrollpunkt sparar antalet bollar du hade i reserv när du först kom till det. Så att bara göra det till en kontrollpunkt kommer ofta inte att räcka för att fortsätta att flytta: Du kommer att hitta dig själv att spela vissa nivåer bara för att komma till slutet med fler bollar än vad du hade tidigare, så att Nästa nivån skulle inte känna sig som omöjlig.

Jag hittade $ 1,99 för att vara väl värd det givet hur beroendeframkallande Smash Hit är, men jag uppskattar att du fortfarande kan spela spelet gratis utan att behöva spendera pengarna. Och gör inget misstag, det är roligt nog, beroendeframkallande och återspelbart nog att du inte kommer att bry dig om att starta spelet varje gång.

Du kan titta igenom de bästa Android-spel och bästa iPhone-spel, men du kommer att bli svårt att hitta något så bra som Smash Hit.

Ladda ner: Smash Hit för iOS (Free, universal) | Smash Hit för Android (gratis, universal)

Utforska mer om: First Person Shooter.