Polaritet vs Portal Är detta första personens pusselspel för Android någon bra?

Polaritet vs Portal Är detta första personens pusselspel för Android någon bra? / Android

Polaritet [Inget längre tillgängligt] är ett nytt spel på Android som får mycket buzz som granskare liknar det till Valve's hit Portal. Polaritet är också ett fysikbaserat pusselspel och det finns redan gott om sådana bra spel på Android. Vad som är annorlunda är att det spelas från ett förstaperspektivperspektiv. Så lever det upp till hype?

Vad är polaritet Allt om?

I Polaritet är du en pussellösande hacker som behöver utvecklas från nivå till nivå med bara dina wits. Det finns tre nyckelelement i spelet:

  • polaritet: Funktionen som spelet härleder sitt namn från, det här är din förmåga att byta mellan röda och blåa energifält. När du har aktiverat en färg kan du på ett säkert sätt passera laserportar av samma färg. Så om du har ett golv gjord av blå energi, så aktiverar du ditt röda energifält låter dig gå på det; vänd dig till blått och du kommer att falla till din domen.
  • Datafragment: Spredt över nivåerna hittar du gröna glödande datafragment. Du måste aktivt söka ut dessa och samla dem eftersom varje nivå kräver ett visst antal fragment för att låsa upp det.
  • Energiblock: På samma sätt som kuberna du bär runt i Portal får du energiblock i Polaritet. Sätt ett rött energiblock i sin röda receptor och du aktiverar en växlare för att hjälpa dig att komma igenom den nivån.

Grafik & Gameplay

När du väl vet grunderna i polaritet, kommer spelet ner till mässingstaggarna. Med fysikens lagar måste du aktivera rätt triggers och växlar för att samla alla datafragment i en nivå och nå utgången. Du kommer att behöva aktivera rörliga plattformar, hoppa på boosters som startar dig till oåtkomliga platser och smartt använda dina energiblock för att räkna ut hur man går ut därifrån.

Jag har blandade känslor om polaritetens visuella. De är inte lika polerade som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: En raffinerad shooter för Casual Mobile Gamer Dead Trigger 2: En raffinerad shooter för Casual Mobile Gamer med Dead Trigger 2 utvecklaren Madfinger Games har gjort uppföljaren till en av de bästa mobila zombie-shooters lättillgängliga för casual gamer och brutit ner det i bitar i bitar. Läs mer, men de är inte heller dåliga. Jag tycker inte att det är rättvist att jämföra mobila spel till likadana konsoler eller PC-spel ännu, även om de kommer dit. För nu, låt oss bara säga det här: Polaritet ser inte ut dåligt och det finns inga klara fel som stannar ut. Det är bra nog för mig.

Polaritetsstyrningssystemet kunde dock använda någon raffinering. Spelat i landskapsläge har du en riktningsplatta till vänster och du sikter mot skärmens högra sida. Till vänster finns också en interaktiv knapp (för att plocka upp energiblock eller aktivera omkopplare) medan höger har polaritetsknappen och en hoppknapp. Problemet är att placeringen av dessa inte kan anpassas, och du kan inte heller välja att ha hela vänstra sidan att fungera som en riktningsplatta, vilket är vanligt på de senaste första personens spel på pekskärmar. Resultatet är att det känns bekvämt att använda endast på en viss skärmstorlek. Jag försökte spelet på olika skärmstorlekar: 4 ", 5", 5,5 ", 7" och 10 ". Spelet är bekvämt från 5 till 7 tum. På 4" skärmar är det för trångt. På 10-tums skärmar börjar dina tummar skadas efter ett tag. Att kunna anpassa kontrollerna skulle ha gjort spelet mycket roligare än det för närvarande är.

Pusselarna är ganska utmanande, men aldrig så svårt att du måste leta upp ett genomgång eller fastna i timmar. Du kommer alltid att räkna ut det så småningom. Men det faktum att det gör att du tänker och inte bara brinner igenom är ganska tilltalande. Jag är väldigt nöjd med spelets svårighetsnivå som om det hade varit lite svårare eller lättare, skulle spelningen inte ha varit värt det. Och egentligen är gameplay allt som Polaritet har att göra för det.

Saknar en själ

Jag förstår inte de personer som har jämfört polaritet med portalen. För mig verkar det som om de helt saknade vad som gör Portal så ett övertygande spel. Det är inte bara pussel och fysikmotor, även om de är fantastiska. Medan inte lika bra, kan Polaritet hålla sig själv i den avdelningen.

Där Portal verkligen skiner är att få dig att känna dig som en fångad korsfarare, försöker bli fri. Det finns en övertygande historia hela för att du bryr dig om din karaktär. Och då finns det GlaDOS, en av de bästa videospel skurkarna Mina tre favorit videospelantagonister av all tid Mina tre favorit videospelantagonister av all tid I ​​förra veckan på MUO Gaming pratade jag om mina favorit videospelets huvudpersoner. När allt kommer omkring älskar alla killen. Fortfarande finns det något att säga för en stor skurk i ett spel. De ger ... Läs mer hela tiden.

Jag förväntar mig inte att polariteten ska ha den där engagemanget med den stora skillnaden i budgetar, men Bluebutton Games kunde fortfarande ha gjort bättre. Det finns en svag historia berättad i text i början av spelet och då är du kvar på egen hand. Något sådant fungerar i Angry Birds, men det är inte vad den första personens läge handlar om. Första personens spel handlar om att göra gamers känsla uppslukad och dra fördel av spelarens perspektiv. De behöver djupa författningar, de måste göra spelaren omhygglig om sin karaktär. Och de måste få spelaren att känna att han är en del av en verklig värld.

Polaritet vs Portal? Ge mig en paus, det är inte ens en tävling. Polaritet är ett roligt spel, men det saknar en själ.

TL; DR

Polaritet är inte det första spelet som inspireras av Portal, som vi har sett med Mari0 Experience Den perfekta kombinationen av Mario & Portal med Mari0 Upplev den perfekta kombinationen av Mario & Portal med Mari0 Ser du någonsin att Nintendo och Valve samlas för att skapa något skön? Nej? Inte jag heller. Tack och lov, de snälla folket på Stabyourself tillverkade detta hypotetiska spel älsklingsbarn allt på egen hand, och det har kommit ... Läs mer, men kanske är jämförelsen orättvist i första hand. Om du behandlar Polaritet som ett spel oberoende av Portal, är det ett solidt pusselspel som spelas från ett ovanligt förstaperspektivperspektiv.

  • Den goda: Fysikmotorn är solid och gameplayen är kul.
  • Det dåliga: Grafiken är medelhög, kontrollerna är obekväma på små skärmar och stora tabletter.
  • Den fula: Bristen på en engagerande storyline och den sterila miljön gör lite för att du bryr dig om resultatet. Det är en rent cerebral process.

Dom: För 1,12 dollar borde du hämta det och det är roligt så länge du inte väntar på en “Portal för mobiler.”

Utforska mer om: Pusselspel.